Продавец Tesco разместил фотографию задней поверхности бокса GTA 4 PC, где можно заметить следующую надпись: "Активация игры требует подключение к Интернету".
Похоже, что если ваш компьютер не подключен к Интернету - поиграть в GTA IV вам не удастся. Таким образом разработчики хотят бороться с пиратством. Но думаю наши пираты что-нибудь придумают
Минимальные:
CPU: Intel®Pentium®4 2.4 GHz or AMD®Athlon™64 2800+процессор или 1.8Ghz Dual Core Processor RAM: 512MB RAM (768MB для Windows Vista) Harddrive: 8GB свободного места на жёстком диске Video card(generic): NVIDIA® Geforce™6600 или ATI® Radeon® 9800Pro
Рекомендуемые:
CPU: 2.4 GHz dual core RAM: 1GB for XP; 2GB для Vista Harddrive: 8GB свободного места на жёстком диске Video card(generic): Поддержка 3 шейдеров. Nvidia Geforce 7800 или ATI Radeon X1800
По причине масштабных злоупотреблений уязвимостями клиента и сервера SA-MP 0.2.2, решил выпустить новое обновление, под названием SA-MP 0.2X. Это обновление содержит исправления только сетевых проблем и проблем с безопасностью. Теперь SA-MP 0.2.5 будет разрабатываться как SA-MP 0.3
- Исправлена проблема с приватными сообщениями - Исправлена проблем с фрагментацией и проблемами с MTU - Внесены различные изменения в безопасность сетевого кода и логику подключения - Обновления безопасности для клиента SA-MP - Убрано сжатие векторов направления камеры, для улучшения точности стрельбы - Добавлены секунды к временному штампу в логе, так же показываются активные UDP подключения - Максимальное число фильтр-скриптов ограничено 16 штуками (MAX_FILTER_SCRIPTS 16) для сохранения процессорного времени
Благодаря программируемому скриптовому движку на языке PAWN, интегрированному в SA:MP любой пользователь, имеющий определенные знания в программировании, может разрабатывать свои собственные игровые режимы и фильтрскрипты. На настоящий момент существует огромное количество так называемых игровых режимов в свободном использовании, в том числе множество крупных RPG/MMORPG режимов, таких как, например, PEN1:LS или The Godfather. PAWN позволяет любому создавать целые миссии в пределах штата Сан Андреас. Каждый игровой режим используется сервером в виде отдельного файла. Некоторые типы игровых режимов в SA:MP: нападение (атака/защита), захват цели (захват машины, лодки, мотоцикла или самолета команды противника), Deathmatch, командный Deathmatch, гонки и даже такие режимы, в которых выигрывает тот, у кого больше всего денег (которые выигрывают в казино или получают, убивая других игроков). Есть также, так называемый, «свободный режим», где Вы можете делать то
... Читать дальше »
Разработка SA-MP привлекла большой интерес среди поклонников игр серии GTA. В апреле раздела на форуме GTAForums.com стало явно недостаточно и разработчики решили открыть свой собственный форум. В конце марта разработка уже представляла собой полноценный мультиплеер и после некоторых закрытых бета-тестов в апреле-мае было проведено три публичных бета-теста. Через несколько часов после третьего бета-теста 9 мая 2006 года kyeman заявил, что проект полностью готов к выпуску. Однако, в релизе обнаружилось довольно много багов и через несколько дней было выпущено обновление версии 0.1b. После этого пользователи продолжили изучать язык PAWN и создавать разнообразные игровые режимы, а сами разработчики пропали на некоторое время.
Лишь в конце июня в сообщении на своем блоге они заявили, что разработки все еще идет, хотя у них сейчас очень мало времени. Разработчики продемонстрировали несколько скриншотов с возможностью добавления объектов
... Читать дальше »